# Bloques visuales listos para vídeo (/hyperframes-registry)

/hyperframes-registry es una skill de Claude Code de la sección Video & Motion. La mantiene heygen-com y se publica con licencia Apache-2.0. Busca e instala bloques y componentes del registro de HyperFrames, como efectos CRT, grano de película, gráficos o confeti, y los integra en tu composición.

- Versión web: https://skills.sgomez.dev/es/s/hyperframes-registry
- Sección: [Video & Motion](https://skills.sgomez.dev/es/video.md)
- Autor: heygen-com
- Licencia: Apache-2.0
- Código: https://github.com/heygen-com/hyperframes/tree/5969c6894ba42f9cc55941503be51af2e96e2b3a/skills/hyperframes-registry
- Actualizada el 28 sept 2026

## Cómo pedírselo

- `Busca un efecto de scanlines CRT ya hecho antes de programarlo a mano`
- `Instala un bloque de confeti del registro en mi composición`
- `¿Hay algún componente de mapa animado ya disponible en el registro?`

## Instalar

macOS · Linux:

```
curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/sgomez-dev/claude-skills/main/install.sh | bash
```

Windows:

```
irm https://raw.githubusercontent.com/sgomez-dev/claude-skills/main/install.ps1 | iex
```


## Descripción del autor (traducida)

Busca, instala y conecta bloques y componentes del registro en composiciones de HyperFrames. Úsalo ANTES de construir a mano cualquier visual con nombre — siempre que un brief, un usuario o un storyboard nombre un look, efecto, tratamiento o transición como scanlines CRT, glitch, aberración cromática, grano de película, un barrido shimmer, un gráfico, una ventana de código o terminal, un mapa o una explosión de confeti — porque cerca de 400 elementos alojados ya cubren muchos de ellos, y la búsqueda los clasifica a todos sin proyecto, sin cuenta y sin nada instalado. Úsalo también al ejecutar hyperframes add o hyperframes catalog, al instalar un elemento o todos los bloques que coincidan con una etiqueta, al conectar un elemento instalado en index.html, o al trabajar con hyperframes.json. Cubre el descubrimiento, las ubicaciones de instalación, el cableado de subcomposiciones de bloques, la fusión de fragmentos de componentes, y la creación de un bloque o componente nuevo para contribuirlo aguas arriba (idea → scaffold → validar → PR).

- [Cómo revisamos esto](https://skills.sgomez.dev/es/methodology.md)
